L'équipe 2
Laura Weber
Laura entame sa formation par la peinture, discipline qu’elle dirige peu à peu vers le design textile. Artiste-peintre, elle a déjà plusieurs expositions à son actif.
Autodictate, réalisant d’abord des costumes, elle se lance dans le stylisme, mélangeant travail du tissu et du cuir. Sa plus grande inspiration… ses voyages,dont elle rapporte des tissus, des idées et des techniques. Créatrice de la marque Noontribe, elle patronne ses propres modèles, Laura est la personne de référence en matière textile. |
Michaël Foucart
La collaboration entre Michael et l’équipe démarre autour du travail du cuir, technique qu’il maîtrise de la chaussure au corset riveté ou cousu. Ce dernier développe des compétences en fabrication d’accessoires, plus particulièrement les armures et armes factices de tous horizons esthétiques.
De par son goût pour l'escrime, ces dernières seront finement taillées et équilibrées. Architecte de formation, Michael participe à la définition des formes de votre projet. De plus, il patronne et réalise des créations 2D et 3D, le sur-mesure étant au rendez-vous. |
Bruno Wtoreck
La passion de Bruno pour la fabrication de décors trouve sa source dans les jeux de rôles, auxquels il a d’abord participé pour ensuite les organiser.
En parallèle, il se forme à la ferronnerie d’art, la sculpture, le moulage. Il se perfectionne par la maîtrise du moulage de pièces historiques et une formation aux décors de cinéma, accompagnée d’expérience dans le théâtre, le cinéma et la publicité. Bruno assume le poste de scénographe, mettant en scène vos ambiances et univers. De plus, par ses compétences variées, il participe au croisement des techniques et coordonne les différents secteurs. |
Joan Reyes
Durant ses études en psychologie clinique, Joan développe sa passion pour les animations, qu’elle oriente ensuite vers la création d'ateliers sonores à expression musicale auprès d'enfants et d'adultes présentant un handicap moteur et mental associé.
Elle organise également des animations médiévales fantastiques, notamment lors de fêtes médiévales et festivals. Son parcours de musicienne et sa formation en psychologie clinique l'ont amenée à se spécialiser dans le domaine de l'art-thérapie. Joan coordonne l’animation de vos univers avec son équipe d'animateurs motivés et dynamiques. |
Sébastien Pihen
Suite à ses études en arts plastiques, Sébastien poursuit sa formation en bande dessinée. Depuis de nombreuses années, il effectue des travaux et développe ses aptitudes pour le dessin, la gravure, la peinture et la sculpture ; disciplines dont il maîtrise la pratique du micro au macro.
Ayant nourrit en parallèle de la sculpture, son domaine de prédilection, son amour pour les univers fantastiques et par la fertilité de son imagination, il conceptualise des créatures de tout horizons. Prothèses, masques et costumes, il les réalise aussi bien en taille générique que sur mesure afin de donner vie à la fiction. |
Marine Girondal
Ce sont vers les arts plastiques que Marine s'oriente à l'origine.
Cependant, ayant toujours été très manuelle et cousant depuis son plus jeune âge, elle finit par se détourner de cette voie pour entreprendre une formation de costumière de spectacle à L'EFPME. Au fil de sa formation, l'idée lui vint de s'orienter vers les costumes dédiés à l'univers du jeu de rôle grandeur nature. Après avoir vu ses premières réalisations, l'équipe de Kaernunos l'invite à rejoindre ses rangs en tant que costumière. Marine réalise des vêtements médiévaux stylisés, des pourpoints, des redingotes, des robes à tournure ... Ses créations vont du vêtement de barbare réalisé en fourrure et toile grossière au corset victorien lequel nécessite un travail fin et précis. Marine saura vous étonner par son savoir-faire dont les seules limites seront votre désir et votre imagination. |
Benoit CantillanaAprès une formation précoce en dessin, il entame des études de recherche graphique et d’illustration à Bruxelles.
Influencé par le Kaijū : les combats de monstre géant japonais, le Space opéra, Basquiat, le Comics américain de année 90 (Constantine ,bisley) et la b.d. héroïque fantaisie européenne, il est victime du syndrome de Frankenstein, le poussant à créer inlassablement de nouvelles formes de vie! Il crée en 2002 un laboratoire de recherche et de Freaks Show qui pendant 10 ans, expérimente les différents moyens de donner vie à des créature imaginaires de plus en plus grandes, par le biais du théâtre de rue, du jeu de rôle, des parades, des marionnettes et de géants. Il travail parallèlement pour l'audiovisuelle, clip et court métrage de genre. C'est tout au long de cette période qu'il s'initie aux techniques de sculpture , moulage , et de maquillage d'effets spéciaux. C'est en tant que character designer, sculpteur, mouleur qu'il intègre l'atelier Kaernunos en 2013. |